Notas sobre el artículo: Mocking is a code smell

Comentarios sobre el artículo [Mocking is a code smell], escrito por Eric Elliot, un conocido por aquí.

El artículo expone una serie de razones por las que mockear son un mal olor en el código. Intenta justificar que si necesitas mocks, es porque tu código está acoplado. Bueno, no le falta razón, al mockear estás sustituyendo dependencias de un elemento (componente, clase,…) por otras implementaciones de esas dependencias. Si necesitas dependencias, es porque hay algún tipo de acoplamiento.

Las soluciones que Eric propone para esto son utilizar características de la programación funcional. Son proposiciones bastante asumibles, pero las veo bastante difíciles de llevar a cabo en un proyecto con un cierto recorrido, o para lenguajes lejanos del paradigma funcional.

Me recuerda de alguna manera al artículo de James Shore sobre patrones para no mockear (del cual tengo pendiente publicar por aquí las pertinentes notas).

En cierta manera, entiendo el razonamiento del autor para decir que si usas mocks tienes un fuerte acoplamiento en los componentes de tu aplicación. Y también estoy de acuerdo en que las soluciones propuestas ayudan.

Pero ni veo tan grave esa relación que él ve entre los mocks y las dependencias, ni veo muy factibles sus soluciones en un proyecto real que esté un poco alejado de la programación funcional.

Al final, como todo, hay que poner en la balanza los dos extremos:

Los olores en el código son señales de advertencia, no leyes

Que los olores te guíen en tu diseño, úsalos como señales para pensar dos veces el trabajo que estás haciendo.

Notas

Algunos proyectos, para poder utilizar mocks en sus aplicaciones, envuelven sus unidades, sus componentes, con funciones para inyectar dependencias. O peor, empaquetan servicios en contenedores de inyección de dependencias (como lo hace Angular).

La inyección de dependencias no es la mejor forma de conseguir desacoplamiento.

TDD debería llevar a un mejor diseño

Si te encuentras con que tu código es más difícil de leer y mantener cuando lo haces testeable, o si tienes que inflar tu código con código repetitivo para inyección de dependencias, entonces estás haciendo TDD mal.

Escribir código más testeable debería hacerlo más sencillo.

¿Qué es un olor en el código?

Si no hay lógica en tu código, sólo pipes y composiciones de funciones puras, 0% de cobertura de tests puede ser lo aceptable. En cambio, si hay lógica (condicionales, asignaciones a variables, llamadas a funciones,…), seguramente sí necesitas algún tipo de cobertura.

¿Qué es un mock?

Todos los dobles de test representan código real del que depende la unidad que estamos probando, por lo tanto, todos los dobles de tests son una indicación de acoplamiento en el código.

¿Qué es la cobertura de tests?

Debido a que los casos de uso pueden involucrar entorno, varias unidades o componentes, usuarios, condiciones de red,… es imposible cubrir todos los casos de uso sólo con tests unitarios.

¿Qué es un fuerte acoplamiento?

Si estamos mockeando algo es porque las dos unidades están acopladas, luego puede haber una oportunidad de hacer nuestro código más flexible si reducimos el acoplamiento entre ellas, y así eliminar los mocks.

Habla de varias formas de acoplamiento, todas ellas me recuerdan a varios tipos de connascence (lo siento, no tengo ni idea de cómo se podría traducir el término).

¿Qué causa el acoplamiento?

Habla de mutabilidad, efectos colaterales, sobrecarga de responsabilidades, instrucciones procedurales, composición imperativa. Muchos de estas causas se solucionan con programación funcional.

¿Cómo se relacionan la composición y los mocks?

La esencia de todo desarrollo software es el proceso de romper un problema grande en problemas más pequeños e independientes (descomposición) y unir las soluciones para formar una aplicación que soluciona el gran problema original (composición).

Los mocks son necesarios cuando las unidades en las que se ha dividido el gran problema dependen las unas de las otras. Así pues, nuestra estrategia ha fallado al descomponer en problema en unidades más pequeñas e independientes.

¿Cómo eliminamos el acoplamiento?

Usando funciones puras

Las funciones puras no modifican variables globales, parámetros pasados, red, disco o la pantalla. Sólo deben devolver un valor.

Pueden ser memoized (se pueden cachear los valores devueltos), porque para los mismos valores de entrada, siempre tendrá los mismos valores de salida. La función pasa a ser como una tabla clave-valor.

Aislar los efectos colaterales de tu lógica

  1. Usando pub/sub para desacoplar entrada/salida de las vistas y la lógica. Ejemplos son el DOM, añadiendo listeners a eventos; y Redux, que envía actions para actualizar el estado global.
  2. Aislar la lógica de la entrada/salida: en ciertas ocasiones, la lógica condicional se puede eliminar porque construcciones del lenguaje, como las promesas en JavaScript, vienen con cierta forma de toma de decisiones (control de errores,…). Escribiendo pequeñas funciones que se puedan encadenar (mediante pipes), se pueden testear independientemente sin mockear el resto.
  3. Usar objectos que representan computaciones futuras: es la estrategia utilizada por Redux. Usar generadores en JavaScript como una forma de componer las funciones, como una forma de ejecutarlas en el futuro.
Los mocks no son malos del todo

Los olores en el código son señales de advertencia, no leyes

Mockear viene genial para los tests de integración.

A veces te gustaría testear cómo tus componentes se comunican con una API de terceros, y esa API es prohibitiva económicamente.

Es imposible llegar al 100% de cobertura sin tests de integración.

Referencias